사칙 연산자와 산술변환

사칙 연산자

덧셈(+) 뺄셈(-) 곱셈(*) 나눗셈(/)

  • 아래 예제코드로 학습해 보겠습니다.

class Operator4_1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10, b = 4;

        // 덧셈
        System.out.print("a + b = ");
        System.out.println(a + b);

        // 뺄셈
        System.out.print("a - b = ");
        System.out.println(a - b);

        // 곱셈
        System.out.print("a * b = ");
        System.out.println(a * b);

        // 나눗셈
        // 소수점 이하는 버려진다.
        System.out.print("a / b = ");
        System.out.println(a / b);

        // 10 / 4.0f -> 10.0f / 4.0f -> 2.5
        System.out.print("a / (float)b = ");
        System.out.println(a / (float)b);
    }
}

산술변환

연산 전에 피연산자의 타입을 일치시키는 것을 의미합니다.

1. 두 피연산자의 타입을 같게 일치시킨다.(보다 큰 타입으로 일치)

  • long + int -> long + long => long

  • float + int -> float + float => float

  • double + float -> double + double => double

2. 피연산자의 타입이 int 보다 작은 타입 이면 int 로 변환된다.

  • byte + short -> int + int => int

  • char + short -> int + int => int

  • 이는 int 보다 작은 타입이 계산을 통해 쉽게 범위가 넘어갈 수 있기 때문에 오버플로우가 발생해 정확한 계산값을 가져오지 못할 수 있어서 미리 큰 범위인 int 타입으로 변환시킨 후 계산하는 것입니다.

  • 아래 예제코드로 학습해 보겠습니다.

class Operator4_2 {
    public static void main(String[] args) {
        char ch = '2';

        // 문자 '2' 는 숫자로 50, '0' 은 48
        // 따라서 int 타입으로 자동으로 변하기 때문에 50 - 48 = 2
        System.out.print("ch - '0' = ");
        System.out.println(ch - '0');

        int a = 1_000_000; // 1백만
        int b = 2_000_000; // 2백만

        // a * b = 2_000_000_000_000 -> 10^12
        // long 에 저장하려는 것은 맞지만 a * b 의 결과 타입이 int
        // 따라서 이미 계산을 할 때 오버플로우 발생! -> 따라서 계산을 할 때 형변환 필요!
        // long l = a * b; // -1454759936

        long l = (long)a * b;
        // long * int -> long * long => 1_000_000L * 2_000_000 -> 1_000_000L * 2_000_000L
        System.out.println("l = " + l);
    }
}

Ref. Java의 정석 기초편 Chapter3(9, 10)

Ref. 사칙연산 산술변환

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